TRACKBALL - Trackball este un mouse în sens invers

Trackball-ul este un „șoarece în sens invers” Dispozitivul în sine și, spre deosebire de mouse, rămâne întotdeauna staționar, iar mișcarea cursorului este controlată prin rotirea mingii, care se află în partea de sus a trackball-ului. În același timp, rotind mingea cu degetele, obțineți un control mai bun asupra rotației acesteia decât cu mouse-ul și, ca urmare, o poziționare mai precisă a cursorului. Acest lucru este facilitat de faptul că, spre deosebire de mingea mouse-ului, bila trackball, de regulă, are o dimensiune mult mai mare și o greutate mai mică (față de dimensiune).

Pe lângă minge, trackball-urile au cel puțin două butoane (ca orice mouse cu două butoane), dar echipându-le cu roți de defilare, butoane suplimentare etc. depinde doar de producator. Astfel, domeniul de aplicare al trackball-urilor este lucrul cu pachete grafice, pachete pentru proiectare asistată de computer și altele similare, adică astfel de aplicații în care nevoia de mișcare lină și poziționare precisă a cursorului este cel mai acut simțită.

Urmărirea mingii într-un trackball se realizează în același mod ca la șoareci: mișcarea mingii este citită de două role (câte una pentru fiecare axă de coordonate; a căror rotație este măsurată cu ajutorul unui optonar (Sputodiode). și fotocelulă).Totuși, deoarece mingea este deasupra tuturor mecanicilor mult mai predispuse la murdărie decât un mouse Pentru a rezolva problema, unele companii au propus o nouă tehnologie de urmărire optică, respectiv, impactul asupra preciziei deplasării cursor.