Pe scurt despre Sega Dreamcast

Sega DreamcastA cincea și ultima consolă de jocuri Sega și succesorul Sega Saturn. Ca o încercare de a câștiga piața în timpul celei de-a șasea generații de sisteme de jocuri, Dreamcast a fost conceput pentru a concura cu PlayStation și Nintendo 64. Consola a fost lansată cu cincisprezece luni înainte de lansarea PlayStation 2 și cu trei ani înainte de GameCube cu Xbox. Cu toate acestea, nu a reușit să câștige suficientă popularitate înainte de lansarea PlayStation 2, iar Sega a decis să închidă proiectul și să părăsească piața consolelor de jocuri.

CreareaCând a venit timpul să proiecteze succesorul Sega Saturn, noul președinte al Sega, Shoichiro Irimajiri, l-a angajat pe Tatsuo Yamamoto de la IBM Austin pentru a conduce un departament secret pentru dezvoltarea următoarei generații a consolei. Cu toate acestea, echipa de dezvoltare existentă condusă de Hideki Sato nu a vrut să piardă controlul asupra departamentului de hardware, rezultând că două design-uri diferite au fost dezvoltate de două echipe diferite.

AccesoriiVisual Memory UnitVisual Memory Unit este un card de memorie Dreamcast cu un afișaj LCD monocrom și 8 butoane de control. VMU ar putea juca diverse mini-jocuri precum Chao Adventure, care ar putea fi obținute cu jocul Sonic Adventure, Power Stone, Godzilla.

De asemenea, a fost posibil să achiziționați o altă versiune a cardului de memorie fără capabilități suplimentare VMU. Au fost produse în principal de terți, cum ar fi Nexus. Sega a lansat și o variantă de card de memorie cu o capacitate de patru ori mai mare decât un VMU convențional. Un astfel de card nu avea display și butoane, dar avea un volum mai mare datorită posibilității de a comuta între patru blocuri a câte 200 de celule fiecare.

Controler - are un stick analogic, control d-pad, buton de pornire, patru butoane de joc și două schimburi analogicepe fund. Controlerul era destul de mare și unii jucători s-au plâns că le era greu să îl țină. Cu toate acestea, acest design este încă considerat unul dintre cele mai ergonomice.

De asemenea, majoritatea jocurilor au suportat vibratorul „Jump Pack”, care a fost vândut separat și conectat la controler. În Japonia, Jump Pack se numea „Puru Puru Pack”.

Adaptor VGA - Unic la acea vreme a fost adaptorul VGA, care permitea consolei să scoată grafică pe un monitor sau HDTV, rezultând o calitate mult mai bună decât un televizor obișnuit. Nu toate jocurile au funcționat cu adaptorul.

Mouse și tastatură - Consola a acceptat mouse-ul și tastatura utilizate cu un browser web și a fost susținută și de unele jocuri precum The Typing of the Dead, Quake 3, Phantasy Star Online și Railroad Tycoon. De asemenea, unele jocuri precum REZ aveau suport nedocumentat pentru mouse.

Undița - O undiță cu giroscop a fost lansată pentru mai multe jocuri de pescuit.

Microfon - conectat la joystick. Livrat cu jocul SEAMAN, unde personajul principal trebuia controlat de propria sa voce. Pistol ușor - Livrat cu CRIZĂ DE TIMP.

Platforma de dans este un controler conceput pentru a juca seria de jocuri de dans Dance Dance Revolution.

Arcade Controller - A fost lansat un controler arcade cu șase butoane, în aceeași formă ca și controlerele arcade. Deși nu a putut fi folosit în unele jocuri din cauza lipsei unui stick analog, s-a vândut bine pentru a fi folosit în jocurile de fotografiere 2D. Există și adaptoare pentru a conecta adaptorul la alte platforme.

Samba de Amigo Controller - SEGA a lansat un controler special maraca pentru jocul Samba de Amigo.