Omul Păianjen fierbinte

Omul Paianjen

șopârlă spiderman

păianjen

Problemele moderne necesită soluții moderne

*Dacă te lupți cu un copil anti-vax, linge-ți pumnul pentru daune suplimentare

este

Toată adâncimea adâncurilor noastre.

fost

Cum se face blues în filme

După ce am urmărit trailerul filmului „Aladdin” cu Will Smith ca geniu, am vrut să vă povestesc despre modul în care sunt create personajele cu pielea albastră în film. Alegerea mea a căzut pe mai multe personaje celebre.

„Avatar” este un film de reper pentru cinematografia mondială. Proiectul s-a bucurat de un succes atât de extraordinar, încât unii chiar au avut ideea că acesta a fost aproape primul film stereo din istorie, deși proiecția stereo era populară la mijlocul secolului trecut. Același lucru este valabil și pentru tehnica de a surprinde actoria. S-ar putea avea impresia că „Avatar” este primul, deși de fapt nu a fost nici măcar al zecelea proiect la rând în care a fost folosit Mocap. Toate aceste tehnologii existau deja și erau utilizate pe scară largă, dar pentru filmul lui Cameron, fiecare dintre ele a fost ușor îmbunătățită. Orice altceva este marketing și hype.

Deci Navi. Acestea sunt personaje complet computerizate în toate cadrele filmului. Primul test de animație a fost făcut în 2006 pentru conducerea studioului de film 20th Century Fox. Testul a fost făcut de ILM, dar ulterior toată animația a fost creată în Weta Digital din Noua Zeelandă, în timp ce americanilor li s-au încredințat doar câteva secvențe de acțiune. Se pare că puterea lui Gollum și a lui King Kong a jucat un rol decisiv în alegerea unui antreprenor. Licitația a fost câștigată și de Gentle Giant, care a fost responsabil pentru captarea performanței pe șantier.

În pavilionul Volume, și-au jucat rolul actorilor în costume și căști cu modele senzoriale echipate cu o cameră HD în miniatură. Casca cu o cameră, ca o cameră virtualăproiectat și fabricat de Technoprops. Gentle Giant, la rândul său, a echipat site-ul cu 120 de camere cu infraroșu care au capturat date de la marcajele LED de pe costume. Informațiile colectate au fost transmise modelelor proxy NaVi și afișate pe afișajul camerei virtuale în timp real prin programul motion builder.

Modelele Navi au fost create și animate în Maya și redate în Renderman. În ceea ce privește animația după cadre cheie, conform lui Cameron, nu este mai mare de 10 la sută. Orice altceva este captarea performanței. Pentru comparație, în Gollum, animația manuală este de cel puțin 60%. În general, Cameron, desigur, minte ca un adevărat pescar. S-a lucrat mult mai mult cu mâinile. Adevărat, are conștiința să admită că fără animație manuală nu s-ar fi întâmplat nimic. Captură de performanță care atunci, care acum nu este capabilă să transmită nuanțele animației faciale.