Monster Hunter World nu va fi mai casual decât părțile anterioare

SeriaMonster Hunter a câștigat de mult statutul de cult. Dar în Japonia. Și pe Nintendo 3DS. De exemplu, circulațiaMonster Hunter 4 în Țara Soarelui Răsare a depășit patru milioane de exemplare. Utilizatorii din alte țări și platforme au doar clătinat din cap și s-au întrebat ce fel de seriale a câștigat atât de mare popularitate.

Așa că este ușor de imaginat cât de multă curiozitate a stârnit anunțulMonster Hunter World la E3. Seria s-a adunat în alte țări și, cel mai important, pe alte platforme. Probabil că există o mulțime de întrebări de la potențialii utilizatori, iar unele dintre ele au primit răspuns prin interviul producătorului proiectului Ryozo Tsujimoto și regizorului Yuya Tokuda pe site-ul web VG247.

Pentru început, dezvoltatorii au afirmat fără echivoc că noul joc este o continuare a seriei și nu un colega. Iar absența numărului „5” din titlu este legată de același marketing: se spune că va fi incomod pentru mulți nou-veniți să înceapă cunoașterea cu seria din partea a cincea. Prin urmare, lăsați-i să considere că această parte va fi prima. Și lăsați veteranii să o considere a cincea.

Deși veteranii au pretenții mai mult decât suficiente. Și nu numai la cont. Mulți japonezi acuză Capcom că vrea să facăMonster Hunter mai casual și mai occidental. Cu care producătorul și regizorul nu sunt din nou de acord. Ei cred că jocul va deveni ceva mai dificil și mai greu.

Pentru că consolele de acasă și cu atât mai mult PC-urile sunt mult mai puternice decât buzunarele, motiv pentru care înMonster Hunter World locațiile de încărcare vor dispărea, iar lumea va deveni fără întreruperi. De asemenea, nu numai grafica va fi mult îmbunătățită, ci și AI-ul monștrilor și dinamica lor. Se pare că nu va mai fi posibil să săriți din locație de dragul siguranței (o tactică populară), în timp ce monștrii vor deveni și mai furioși și mai dăunători.

Toate acestea au necesitat în mod firesc schimbări în luptăsistem, deoarece cel vechi nu mai era capabil să facă față noilor provocări. Ceea ce nu poate fi numit randare. Prin urmare, utilizatorii noi nu se pot îngrijora - va fi dificil și interesant pentru ei să joace jocul.

world

Monster Hunter World va fi lansat mai întâi pe console și apoi pe PC, iar acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii nu au posibilitatea de a lucra pe mai multe versiuni în paralel. Mai mult decât atât, în mod tradițional se vor face cerințe serioase asupra computerului în ceea ce privește controlul, grafica și setările.

Pentru a oferi utilizatorilor de PC un produs de cea mai înaltă calitate, Capcom a decis să întârzie lansarea jocului pe platforma personală pentru a personaliza și depana totul cât mai mult posibil. Jucătorii de computere pot fi siguri - cu siguranță vor primi toate lucrurile mici și micile lor preferate.