Fâșia rapidă este greșită

Damir Abdullin

Utilizatorul site-ului
Membru activ

Poate că problema este în disponibilitatea lui max, în faptul că acest program vă lasă rapid să intrați și vă permite să îl utilizați chiar și cu experiență minimă. Prin urmare, oamenii neexperimentați la primele erori dau vina pe program. Nu știu cum de data aceasta, dar începătorii scriu adesea cuvântul „buggy” în legătură cu Max.

Folosesc și Max 2011 și nici nu-mi pot imagina că în Quick Slice poate ieși, cum să ies din el și să încerc să fac ceva să nu funcționeze așa. Și care este întrebarea asta, buggy? Este dublu sau neclar? Întrebarea în sine, îmi pare rău, ia atenția cititorilor, dar neinformativă și arogantă, deoarece înainte de a scrie, ei spun, „buggy”, trebuie să vă asigurați că aceasta nu este o eroare a utilizatorului, ceea ce se întâmplă cel mai adesea.

Vă rog să scuzați duritatea.

Dacă s-a pus întrebarea pentru a afla dacă au existat „bug-uri”, atunci voi vorbi în numele meu, în 3ds Max în polymodeling nu-mi amintesc „glitch-uri” sau probleme. Niciunul dintre maxime, acum folosesc 2011.

ma > 20 februarie 2015

Damir Abdullin

Utilizatorul site-ului
Membru activ

Acum am luat în mod special modelul de mijloc, l-am zgâriat în sus și în jos, am adăugat din nou netezime, l-am convertit în poli, l-am încrucișat din nou într-o țesătură mică, dar cu toată dorința mea, nu am obținut un eșec. Nu știu cum reușești asta, sincer să fiu, nu știu. În ceea ce privește alte metode, depinde de ce fel de sarcină aveți în modelare. De fapt, o felie este o funcție sapectică, iar într-un model complex cu o felie, nu controlați topologia dacă nu este strict peste anumite margini, ci în cazul în care modelul se intersectează (ar fi trebuit să postați o poză imediat. Dacă atunci vrei un model frumosfaceți, de exemplu, selectați margini transversale prin comanda inel și apoi comanda de conectare va crea ceva ca o felie între ele, dar exact în mijloc vor fi margini suplimentare. Adică adăugați grila acolo unde este necesar cu grijă.

PS. O sa speculez si eu, poate ai un model incorect. De exemplu, atunci când exportați, de exemplu, prin formatul obj, trebuie să configurați cu atenție importul. De exemplu, este de dorit să bifați caseta cu fațete la import, astfel încât fețele să nu fie importate netezite, ci netezite, dacă este necesar, deja în max. Un model importat incorect poate da atunci orice fel de eșecuri în diferiți modificatori și cu diferite acțiuni, dar acest lucru nu este din cauza lui Max, ci trebuie să vă uitați imediat pentru ca totul să fie corect.

Damir Abdullin

Utilizatorul site-ului

fâșia

Membru activ

Ar fi mai bine să o dați în perspectivă, deoarece nu puteți vedea în imagine (cel puțin pentru mine) ce fel de margini de neînțeles sunt agățate cu vârfurile rupte două și de jos.

Și este și mai surprinzător cum pot apărea probleme într-un model atât de elementar, așa cum îl înțeleg eu. În acest moment, am adăugat în mod special partiții cu geometrie răsucită până la jumătate de milion de poligoane pentru a obține eșecuri cu felii, dar nu a funcționat să blocheze programul, totul funcționează stabil și plictisitor.

De ce nu faci un plan de felii, și anume unul rapid? De ce nu sunteți mulțumit cu adăugarea unei conexiuni prin margini? Apoi chiar și fețele noi vor fi selectate imediat pentru tine și le poți muta cu un singur clic acolo unde trebuie să mergi în sus sau în jos. Ei bine, dacă doriți o felie rapidă cu această echipă, totul ar trebui să funcționeze bine.

PS. Afișați modelul în perspectivă. Care linie este deasupra? Poate dați comanda incorect și încercați să faceți o felie în care nu aveți geometrie, adică încercați (dacăîncercați să înțelegeți din imaginea dvs.) pentru a construi modelul cu o felie, aproximativ vorbind prin aer, în loc să faceți, să zicem, o punte între fețe opuse sau poligoane și să construiți într-adevăr modelul.

P.P.S. In jumatate de ora vin aici, daca arunci modelul in arhiva (direct in mesaj), o sa vad daca totul este in regula cu modelul si dai click pe slice. Dacă totul este bine, atunci poate chiar ai ceva cu programul și cu setările, deși pentru mine personal acest lucru este surprinzător, nu am întâlnit astfel de probleme. Încercați să creați un obiect în aceeași scenă, de exemplu, un ceainic sau orice geometrie și tăiați-l.