Evoluția animației stop motion din 1900 până în 2016

1900

Stop motion este o animație pe care suntem obișnuiți să o vedem în desenele animate cu păpuși și plastilină. Artistul schimbă ușor figura eroului, îl împușcă și apoi face asta de câteva mii de ori, până când aceste cadre se transformă în cele din urmă într-un desen animat. Artiștii au practicat această tehnică în urmă cu peste o sută de ani, folosind-o pentru a crea efecte fantastice în primele blockbuster științifico-fantastice. Mai târziu, priceperea regizorilor a crescut și au început să obțină efecte stop-motion mai impresionante. Dar oricum ar fi, erau încă nerealiste și păreau destul de comice pe ecran, așa că, odată cu apariția erei digitale, regizorii au abandonat stop-motion-ul în favoarea graficii pe computer (care la început părea și destul de jalnic).

De-a lungul timpului, aproape toată lumea a uitat de acest tip de animație, până când Tim Burton a intrat în arenă cu The Nightmare Before Christmas în 1993 și a arătat că încă poți crea capodopere folosind stop motion. De atunci, au apărut multe astfel de desene de capodopera, precum James and the Giant Peach, Corpse Bride, Coraline in Nightmareland, Frankenweenie etc. Astăzi vrem să aducem un omagiu acestui stil de animație și să arătăm evoluția lui, pornind de la scurtmetrajul alb-negru „Desenul fermecat” din 1900 și terminând cu desenul animat „Kubo și cele două șiruri” (2016).

Mulțumim lui Vugar Efendi pentru crearea acestui tur fascinant și educativ al istoriei animației stop motion.

Puteți vedea lista completă a picturilor folosite în videoclip pe paginaVimeo a lui Vugar Efendi.