Cum au fost filmate efectele speciale în Stăpânul Inelelor

17.01.02 la 11:58 Sursa stirilor culturale: CompuLenta Comentarii »

filmate

Numărul de fotografii cu efecte speciale din primul film, The Fellowship of the Ring, este de 480. „Filmul are toate tipurile de efecte speciale imaginabile”, spune regizorul compozit Jim Rygiel. „Am folosit miniaturi, pirotehnice, ecrane albastre. modele și grafică pe computer.

Numărul de fotografii cu efecte speciale din primul film, The Fellowship of the Ring, este de 480. „Filmul are toate tipurile de efecte speciale imaginabile”, spune regizorul compozit Jim Rygiel. „Am folosit miniaturi, pirotehnice, ecrane albastre. , lucrând modele și grafică pe computer. O parte din „Frăția” este digitală, o parte este reală, o parte sunt ambele."

"Nu cred că a mai rămas o tehnologie pe care să nu am acoperit-o", spune coproducătorul Ellen Somers. "De obicei, există 4-5 tipuri de efecte speciale dezvoltate pentru un film. Și numai pentru Frația inelului. , au fost dezvoltate până la 27.”

O parte semnificativă a filmului are loc în „setările” computerului. De exemplu, cele mai multe scene din Moria și episoadele din Mordor sunt generate de computer. Actorii au fost filmați pe un ecran albastru și apoi plasați într-o imagine digitală (vezi ilustrația). Unele dintre personajele din film sunt mai mici decât un om real și au trebuit să fie reduse pe computer. În plus, dublele digitale ale personajelor principale acționează în mai multe cadre (de exemplu, scena zborului de-a lungul Scărilor Nesfârșite din Moria -vezi ilustrația). Au fost create trei personaje episodice ale primei serii - Gatekeeperul, Barlog și trolul din peșteră din Moria (vezi ilustrația)complet pe computer, iar în seria a doua și a treia, unul dintre personajele principale, Gollum, va fi și digital.

Dezvoltarea unei alte tehnologii critice necesare pentru filmarea filmului a început în 1996. Vorbim despre programul Massive, cu ajutorul căruia au fost filmate scene de luptă. De fapt, acesta este un sistem de inteligență artificială. Fiecare dintre războinicii computerizati care participă la luptă „gândește independent” și „decide ce să facă în continuare” fără intervenția unui animator. Acest lucru a făcut posibilă tragerea de bătălii la care participă până la 70.000 de personaje în același timp (vezi ilustrația). Lucrarea principală pentru Massive este încă în față - vor fi mai multe scene de luptă în seria următoare. În Fellowship of the Ring, ea a fost folosită pentru a anima orcii din Moria și a controla gemenii digitali ai personajelor principale din unele cadre ale filmului.

Ilustrații:1) Bătăliile au fost filmate în mai multe etape. La început, actorii principali au fost filmați în pavilion pe fundalul ecranelor albastre (ilustrarea de mai sus). După aceea, au fost combinate cu armata creată de programul Massive și un fundal pictat (în ilustrația din mijloc). Rezultatul poate fi văzut în cadrul de jos. 2) Evadează prin Scara Nesfârșită din Moria. Aragorn și Frodo în acest cadru sunt înlocuiți de omologii lor virtuali, care există doar în măruntaiele stațiilor grafice Weta Digital. 3) Actorii care i-au jucat pe hobbiți și piticul, care de fapt au o înălțime normală, au trebuit să fie micșorati pe computer în multe scene 4) Trolul din peșteră este unul dintre puținele personaje generate complet de computer. în prima serie din Stăpânul Inelelor. Mai întâi, i-a fost făcut modelul din plastilină. A fost digitizat folosind un scaner 3D portabil și procesat în Maya. 5) Poarta Argonatului. Pentru a filma planul de depășire a porții, în Weta a fost creat un cercproiecția tridimensională a spațiului înconjurător. 6) Toate trupele orci din acest cadru sunt generate de computer și controlate de tehnologia Massive