Civilization 3 - Civilization 3 - Cum să joci Civilization 3 la niveluri de dificultate ușoare -

joci

Principii de joc (nivele ușoare, joc ca românesc, Cuceriri, număr de civs max, hartă max, continental).

Note: unitățile speciale românești sunt cazaci, nu există nicio diferență cu cavaleria obișnuită (de fapt, există o diferență: pot ataca de mai multe ori pe tură, spre deosebire de cavalerie, și știu să se retragă - aprox. CIVru.com), dar începi cu un cercetaș, iar știința se mișcă mai repede. Cu cât setați mai multe civilizații în setări, cu atât mai multe resurse pe hartă și nu trebuie să le căutați mai târziu, același salpetru sau cauciuc.

1. În primul oraș construim un cercetaș sau un colonist. Trimitem cercetașul să exploreze teritoriul pe mașină, muncitorul să echipeze capitalul pe mașină.

3. Trimitem prima parte a muncitorilor pentru a-l ajuta pe primul la capitala mamă, a 2-a parte pe mașină - legăm orașele cu drumuri, când capitala este terminată - îi transferăm în orașele mari învecinate, deoarece sunt încercând să echipăm întregul teritoriu în mod egal pe mașină și, prin urmare, nu așa cum ne-am dori, a treia parte este doar pe mașină, astfel încât orașele îndepărtate să crească și să înflorească.

Construim muncitori în orașele în care există o creștere slabă a populației, apoi în acele orașe bolnave, situate în deșert sau tundra. Dacă sunt deja mulți sclavi, atunci îi forțăm să lucreze doar în orașul care este slab. Dacă nu ajută, îl distrugem sau îi transformăm pe locuitori în oameni de știință (este greu de crezut în eficiență, dacă doar pot exista multe astfel de orașe și are sens.).

4. În continuare, studiem știința așa - literatura-monarhia (dacă ai noroc, poți avea și o republică, dar de regulă, chiar și la niveluri ușoare, cei mai apropiați vecini declară război lumii, respectiv, și dezvoltare, de asemenea. În acest caz, sufletele slabe, le suportăm pe cele puternice, deoarece războiul doar pregătit și conform planului blitzkrieg-ul este bun, adică a venit-văzut-sugrumat)

5. În orașe construim coloniști și unități de apărare, nu uitați de muncitori, și este, de asemenea, benefic, dacă este în decoruri „barbari foarte pașnici”, la început să construim cercetași care primesc tot felul de gratuități.

6. Este indicat să nu încercați să construiți orașe foarte aproape de vecini și cu decalaje mari față de teritoriul lor, chiar dacă acolo sunt foarte multe resurse foarte necesare, de regulă totul se termină foarte prost, sau orașul este aruncat la dușmani din motive culturale, sau devine supărări și pe el este atacat în primul rând, iar în practică nu este profitabil să apărați un punct de control îndepărtat izolat de teritoriul principal la începutul dezvoltării și este chiar imposibil pentru o oră.

7. Război și pace. Atât de multe s-au spus pentru o lume mai bună - dermocrație, republică. Pentru război - monarhie, comunism.

Universal (IMHO, joc de mult timp, dar la niveluri ușoare nu mai departe de un regent) este la început - o monarhie, apoi o democrație. Dacă în primul caz războaiele prelungite nu sunt groaznice, atunci în al doilea, un skiff plin pentru a lupta cu toată lumea pentru o lungă perioadă de timp, veți rămâne fără pantaloni, oboseala de război, corupția într-un teritoriu mare, în special, vă vor lipsi de ultimul. avantaje. Prin urmare, îi suportăm pe toți dacă nu sunt pregătiți pentru război. Dacă sunteți gata, încercați să faceți totul rapid și capturați toate orașele, nu le distrugeți. La început, am fost leneș și am capturat doar puncte strategice, în timpul unui răgaz liniștit, văd vecinii neterminați rămași cățărat ca gândacii și și-au construit așezările de tip urban în aceste locuri, harta a început să semene cu o pătură veche decorată în stilul lui. abstracţionism. Drept urmare, când continentul a fost complet capturat, ei au trebuit să fie capturați din nou și să cheltuiască forțe suplimentare.

8. Blitz krieg. Nu este o idee că nu este interesant să lupți cu tancuri împotriva lăncierilor. Colectați trei saumai multe detașamente cu drepturi depline, baza sunt cazacii (cavalerie) sau tancuri și neapărat mai multe unități defensive, deoarece. Nu este rațional să părăsești detașamente rapide pentru a apăra orașele nou recucerite. Și în toate direcțiile atacăm simultan (puteți încheia mai întâi dreptul de a trece prin teritoriul inamic, dar acesta este pentru cei cărora nu le este prea lene să negocieze cu computerul). Înainte de atac, procesăm orașele cheie (resurse) cu artilerie sau mai bine cu bombardiere. În plus, principalul lucru este să nu te blochezi ca Napoleon sau Hitler. Unitățile rapide trebuie împărțite, deoarece cu punctele de lovitură deteriorate lăsăm unități în orașe să se vindece, ca urmare, nu va fi posibil să se efectueze complet un blitzkrieg fără o rezervă, o unitate poate dura în medie 2-3 orașe fără pierderi. Dacă conectați o rezervă nouă, teritoriul inamic este rapid recucerit. Dacă simțiți că nu sunt suficiente forțe, toate unitățile din orașe, așteptăm o mișcare sau două și să suportăm inamicul. De obicei se strică și este de acord. Și totul este nou. În sistemul democrației (republicii), nu are sens să lupți mult timp. Deoarece computerele se unesc în grupuri și chiar și adversarii slabi vor mușca câteva dintre unitățile tale cu arcași și, de regulă, nu există suficientă putere pentru toți odată, trebuie să dai acestor slabi bani sau tehnologie pentru un armistițiu.

Odată cu apariția aviației, există o mulțime de modalități de a cuceri teritorii chiar și cu unități slabe, dar în mod natural trebuie să ai o superioritate globală a forțelor în aer.

9. Unități. Este întotdeauna profitabil să construiești unități defensive, apoi le facem upgrade pentru bani. Nu poti construi multe ofensive pentru ca devin repede invechite (adica caii si derivatele lor), aveam maxim 100 de piese, pe care le-am abandonat rapid pe traseele catre orase inexpugnabile ale unui vecin puternic malefic, tancurile sunt mai misto. și poți avea multe dintre ele. Aviație -rulez, și numai bombardieri. Stealth-urile sunt scumpe, eficiența este aproape aceeași. Poți avea cât mai multe dintre ele (bombardiere). Morflot - nasol (viteza navelor este atât de mică încât pe o hartă mare atacul orașelor se transformă în chin și coșmaruri, vă reamintesc din nou - acest lucru nu se aplică hărților insulelor, există probleme fără nave), numai atunci când treceți spre alt continent, sunt necesare transporturi. Artileria este și mai rău, singurul plus atunci când întreg continentul este învăluit de căi ferate și chiar și atunci este utilă pentru asedii lungi ale orașelor bine fortificate, iar tactica mea, așa cum am indicat mai sus, este blitzkrieg.

10. Să folosești sau nu arme nucleare? Îi pun pe americani în decor, de obicei locuiesc pe continentul vecin și le trimit primul focos, ăsta e genul de răufăcător eu. Când capturați al doilea continent, este important să distrugeți toate orașele majore, abordările de resurse și să distrugeți, să distrugeți satele și să nu capturați deloc orașe, de regulă, în acest moment jocul se apropie de sfârșitul logic și există pur și simplu nu e timp pentru a reconstrui un continent cu totul nou. Înainte de asta, am simțit trupe pe continentul inamic într-un mod economic - capturam un oraș, construim sau cumpărăm un aerodrom, iar de pe aerodromurile noastre trimitem trupe suplimentare acolo, câte o unitate din fiecare oraș la un rând, poate fi, de asemenea, o navă de transport, dar există șansa ca sobyut, așa că aveți nevoie de securitate etc. Dacă nu ești prea leneș, vom crea portavioane, le vom stoca pentru avioane, le vom păzi și hai să bombardăm inamicii. Dezavantajul, așa cum sa menționat deja, este viteza scăzută, dar există o mulțime de noi oportunități tactice.

În absența flotei proprii sau dacă este într-o călătorie lungă, iar inamicul este enervant cu navele sale, îi poți răspunde cu artilerie, dar cel mai bine este să o bombardezi cu bombardiere, mai întâi.după ce a cercetat o bucată de teritoriu cu luptători.