6_Software

Întrebarea 6. Software

Instrumentul softwareeste un set de module software care automatizează executarea operațiunilor cu date prezentate în formatul unui anumit model de informații. Software-ul are două funcții principale:

automatizează execuția operațiilor de rutină și secvențele acestora datorită algoritmilor implementați în modulele software;

oferă capacitatea de a influența utilizatorul asupra compoziției și valorilor parametrilor modelului de informații prin intermediul interfeței cu utilizatorul (de obicei grafică).

plug-in-uri (plugin-uri);

drivere pentru dispozitive grafice;

instrumente pentru testarea și configurarea dispozitivelor hardware.

adăugarea de efecte grafice;

corectare globală a imaginii;

procesarea imaginii prepress;

scheme complexe pentru selectarea unei părți a unei imagini;

generarea de imagini sau fragmentele lor separate.

СÎntr-o anumită măsură, pluginurile autonome care implementează ultima dintre funcțiile enumerate includ toate instrumentele software care generează rezultatul sub forma unei imagini, de exemplu, sisteme de modelare 3D.

Notă.În multe publicații, modelarea 3D este inclusă în domeniul graficii pe computer. Acest lucru nu pare pe deplin legitim, deoarece modelul informațional al modelării tridimensionale nu descrie o imagine, ci un corp tridimensional. Cu toate acestea, modelarea 3D folosește pe scară largă modelele de informații despre imagine și tehnicile de lucru cu acestea, așa că este logic să o includă înaplicații de grafică pe computer.

Mijloace de organizare a arhivelor de imagini -programe care stochează un număr mare de imagini și le caută eficient după diverse criterii. Astfel de programe vă permit să găsiți rapid imaginile dorite stocate pe diverse medii. De regulă, arhivele de imagini sunt stocate pe CD sau DVD. Programul de arhivare construiește o miniatură (o copie redusă a imaginii care are o dimensiune mică) din modelul de informații despre imagine și o plasează în baza de date împreună cu numele fișierului, informații despre locul în care se află șimetadate(informații care descriu imaginea).

Hardware.Hardware de grafică computerizată include:

Computerecare includ:

Dispozitive de ieșire grafică:

• imprimante (laser, jet de cerneală și sublimare termică, mașini de fototipografiere, imprimante de diapozitive și minilaboratoare digitale).

Dispozitive de intrare grafice:

Dispozitive speciale(de exemplu, dispozitive pentru ieșirea de holograme și perechi stereo).

Procesor și RAM.În acest caz, ne limităm să luăm în considerare cerințele specifice pe care le impun sarcinile tipice de grafică pe computer.

Atunci când lucrați cu modele de informații cu vectori complexe sau imagini cu pixeli de înaltă rezoluție, sarcinile de grafică pe computer devin foarte mari consumatoare de resurse. Prin urmare, principiul general al alegerii unui procesor: "cu cât mai puternic - cu atât mai bine". În acest moment, parametrii minimi pentru un computer grafic sunt considerați a fi o viteză de ceas a procesorului de cel puțin 2,5 GHz și un cache L2 încorporat în miezul procesorului de cel puțin 512 KB.

Cu cât cantitatea de memorie RAM este mai mare, cu atât se efectuează operațiuni mai rapide pe modele de informații mari de imagini. Acest lucru se datorează faptului că, în procesul de procesare, datele unei imagini mari nu se potrivesc în memoria RAM în ansamblu și trebuie să fie „puse” în părți. Cu cât dimensiunea acestor piese este mai mare, cu atât mai rar trebuie să schimbați în timpul funcționării, cu atât procesarea este mai rapidă. Prin urmare, pentru a lucra cu imagini mici (de exemplu, fotografii digitale realizate cu camere cu o dimensiune a senzorului de până la 10 megapixeli), cantitatea de RAM poate fi de 1 GB, pentru imagini mari, cantități mari sunt de dorit.

Unități. Cantitatea de date care se află la dispoziția operațională a utilizatorului depinde de capacitatea unității de disc (hard disk). Este necesară o memorie destul de mare pentru a organiza paginarea datelor în RAM. De obicei, calculatoarele pentru lucrări grafice sunt echipate cu unități cu o capacitate de 120-250 GB, dar pentru munca profesională va fi util un volum mai mare. Viteza de transfer de date între unitate și RAM are, de asemenea, o mare influență asupra performanței, nu ar trebui să fie mai mică de 100 MB/s - altfel schimbul de date încetinește foarte mult.

Monitorizați dimensiunea rasterului

Fidelitatea culorilor pe ecranele mari este oarecum mai bună astăzi cu monitoarele CRT. În alte privințe, aceste monitoare sunt ușor inferioare monitoarelor pe panouri cu cristale lichide.

6_software

Figura 1. Principiile imaginilor dispozitivului de imprimare

Dispozitive de intrare grafică

Un dispozitiv de intrare graficăeste un dispozitiv periferic de computer care vă permite să creați un noumodelul informațional al imaginii și/sau să efectueze modificări celui existent. Clasificarea unor astfel de dispozitive este prezentată în fig. 2.

este

Fig. 2. Clasificarea dispozitivelor grafice de intrare

Notă. Când lucrați cu scanere plat, o practică obișnuită este să plasați obiecte pe un diapozitiv în loc de o imagine. În acest caz, scannerul poate fi considerat ca o variantă a unei camere digitale care „fotografiază” obiecte tridimensionale.

Principalele caracteristici ale scanerului sunt rezoluția hardware a scanării și acuratețea percepției culorilor.

Dispozitivele de introducere grafică interactivă diferă de manipulatoare prin faptul că fixează pe ecran coordonatele nu ale indicatorului, ci ale vârfului unui stilou special. De exemplu, unecran tactil,care este un hibrid de dispozitive grafice de intrare și ieșire, este un monitor al cărui ecran este capabil să detecteze atingerea și gradul de presiune, precum și coordonatele punctului în care se aplică această presiune. Utilizatorul are capacitatea de a „desena” pe el cu un stilou, poate fixa forța de presiune șitableta grafică -nu numai forța de presiune, ci și unghiurile stiloului față de planul tabletei și rotirea stiloului în jurul axei sale.

Skolkaeste o tabletă grafică mare adaptată pentru codarea planurilor. Hardware-ul și software-ul cipului vă permit să creați un model de informații vectoriale al imaginii, dar este necesară o pregătire specială pentru a lucra cu acesta.